彻底了解Spring-中-RabbitMQ配置的concurrency-和-task-executor(异步)
Contents
上一篇只是说了同步彻底了解Spring 中 RabbitMQ配置的concurrency 和 task-executor.
现在来了解异步的情况.(感谢同事聪哥的指引)
如果listener
的方法,添加了@Async
,就表示是异步执行了.具体如下:
rabbitmq的配置
<task:executor id="myExecutor" pool-size="12-15" queue-capacity="100" rejection-policy="CALLER_RUNS"/>
<rabbit:listener-container connection-factory="rabbitConnectionFactory" error-handler="MessageErrorHandler" concurrency="2" task-executor="myExecutor" >
<rabbit:listener ref="initCcDataListener" method="init" queue-names="hello.world.test.queue" />
</rabbit:listener-container>
注意,要在initCcDataListener
这个对象的init
方法上,添加@Async
注解,才会开启异步执行(即,一般情况下,listener监听队列,然后将执行消息的方法传递给线程池的其他线程来执行,listener现在负责转发)
这时的逻辑,才会真正体现出线程池的并发优势:
首先,concurrency
为2,这时它会一直占用
线程池2条线程(假设为myExecutor-1, myExecutor-2),但还没有达到corePoolSize
(这里是12)。这时开始监听数据,假设有300条数据。这时,myExecutor-1, myExecutor-2
就会先将前两条数据取出来,然后提交到线程池里其他的线程来执行(这时,myExecutor就会new出myExecutor-3, myExecutor-4来执行),如此循环取出2条(假设myExecutor-3, myExecutor-4还没有执行完),又会new两条线程(myExecutor-5, myExecutor-6),线程数一直达到(corePoolSize 12)。
这时,还有数据(300-(12-2)=290条),但是myExecutor-1, myExecutor-2
还是会一直取出数据,但是这时发现线程数量达到了corePoolSize
,所以它就会将这剩下的数据,放到queue-capacity
里(这里是100),这时corePoolSize
以及capacity-queue
都已经占用完了,但还有(290-100=190)条数据。这时,就会开始new超过corePoolSize
数量的线程来继续处理新数据(myExecutor-13, myExecutor-14…一直到myExecutor-20),但也只是处理了7条,还剩下(190-(20-13)=183)条数据。
这时,myExecutor-1, myExecutor-2
还会继续出队,但发现线程池corePoolSize
已经全部满了,线程池的任务队列(capacity-queue
)也已经用完了,而且线程数量也已经达到了maxPoolSize
。
注意,这里的优先级顺序(即优先使用未达到corePoolSize线程数量来处理数据,如果corePoolSize已经满了,就使用线程池的任务队列来暂存队列数据(相当于缓冲区),如果这时任务队列也已经满了,就再new新的线程,一直到maxPoolSize。
这时,就会触发rejection
了(即拒绝策略),默认是ABORT
(即放弃不执行)
其实这本质上,就是JDK里的ThreadPoolTaskExecutor
的行为了.
executor 拒绝策略对rabbitmq的影响
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
这个拒绝策略,会导致消息会重新进队(如果队列要求有ack确认的话)(即可以保证数据被正确消费掉)。因为它的拒绝策略的实现代码为:
/**
* Always throws RejectedExecutionException.
*
* @param r the runnable task requested to be executed
* @param e the executor attempting to execute this task
* @throws RejectedExecutionException always
*/
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() +
" rejected from " +
e.toString());
}
即抛出异常,这样子RabbitMQ会认为你没有成功处理该条数据,所以在有ACK的情况下,它就会重新进队
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy
由调用者来执行.(即listener监听的那条线程来执行)。可以保证所有数据都会被正确消费.
/**
* Executes task r in the caller's thread, unless the executor
* has been shut down, in which case the task is discarded.
*
* @param r the runnable task requested to be executed
* @param e the executor attempting to execute this task
*/
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
if (!e.isShutdown()) {
r.run();
}
}
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy
即丢弃最旧的任务空出线程来执行现在的任务.(这个比较危险,因为会直接丢弃数据,如果要求所有数据都要正确处理,并且不能有丢弃,就不要用这个策略).即不保证所有数据都会被正确消费.
/**
* Obtains and ignores the next task that the executor
* would otherwise execute, if one is immediately available,
* and then retries execution of task r, unless the executor
* is shut down, in which case task r is instead discarded.
*
* @param r the runnable task requested to be executed
* @param e the executor attempting to execute this task
*/
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
if (!e.isShutdown()) {
e.getQueue().poll();
e.execute(r);
}
}
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy
即直接丢弃(即不保证所有数据都会被正确消费掉)
/**
* Does nothing, which has the effect of discarding task r.
*
* @param r the runnable task requested to be executed
* @param e the executor attempting to execute this task
*/
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
}
ThreadPoolTaskExecutor
这里摘自JDK1.6中文文档说明,当自己做个提醒了.
java.util.concurrent 类 ThreadPoolExecutor
java.lang.Object
继承者 java.util.concurrent.AbstractExecutorService
继承者 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
所有已实现的接口:
Executor, ExecutorService
直接已知子类:
ScheduledThreadPoolExecutor
public class ThreadPoolExecutor
extends
AbstractExecutorService
一个 ExecutorService,它使用可能的几个池线程之一执行每个提交的任务,通常使用 Executors 工厂方法配置。
线程池可以解决两个不同问题:由于减少了每个任务调用的开销,它们通常可以在执行大量异步任务时提供增强的性能,并且还可以提供绑定和管理资源(包括执行任务集时使用的线程)的方法。每个 ThreadPoolExecutor 还维护着一些基本的统计数据,如完成的任务数。
为了便于跨大量上下文使用,此类提供了很多可调整的参数和扩展钩子 (hook)。但是,强烈建议程序员使用较为方便的 Executors 工厂方法 Executors.newCachedThreadPool()(无界线程池,可以进行自动线程回收)、Executors.newFixedThreadPool(int)(固定大小线程池)和 Executors.newSingleThreadExecutor()(单个后台线程),它们均为大多数使用场景预定义了设置。否则,在手动配置和调整此类时,使用以下指导:
核心和最大池大小
ThreadPoolExecutor 将根据 corePoolSize(参见 getCorePoolSize())和 maximumPoolSize(参见 getMaximumPoolSize())设置的边界自动调整池大小。当新任务在方法 execute(java.lang.Runnable) 中提交时,如果运行的线程少于 corePoolSize,则创建新线程来处理请求,即使其他辅助线程是空闲的。如果运行的线程多于 corePoolSize 而少于 maximumPoolSize,则仅当队列满时才创建新线程。如果设置的 corePoolSize 和 maximumPoolSize 相同,则创建了固定大小的线程池。如果将 maximumPoolSize 设置为基本的无界值(如 Integer.MAX_VALUE),则允许池适应任意数量的并发任务。在大多数情况下,核心和最大池大小仅基于构造来设置,不过也可以使用 setCorePoolSize(int) 和 setMaximumPoolSize(int) 进行动态更改。
按需构造
默认情况下,即使核心线程最初只是在新任务到达时才创建和启动的,也可以使用方法 prestartCoreThread() 或 prestartAllCoreThreads() 对其进行动态重写。如果构造带有非空队列的池,则可能希望预先启动线程。
创建新线程
使用 ThreadFactory 创建新线程。如果没有另外说明,则在同一个 ThreadGroup 中一律使用 Executors.defaultThreadFactory() 创建线程,并且这些线程具有相同的 NORM_PRIORITY 优先级和非守护进程状态。通过提供不同的 ThreadFactory,可以改变线程的名称、线程组、优先级、守护进程状态,等等。如果从 newThread 返回 null 时 ThreadFactory 未能创建线程,则执行程序将继续运行,但不能执行任何任务。
保持活动时间
如果池中当前有多于 corePoolSize 的线程,则这些多出的线程在空闲时间超过 keepAliveTime 时将会终止(参见 getKeepAliveTime(java.util.concurrent.TimeUnit))。这提供了当池处于非活动状态时减少资源消耗的方法。如果池后来变得更为活动,则可以创建新的线程。也可以使用方法 setKeepAliveTime(long, java.util.concurrent.TimeUnit) 动态地更改此参数。使用 Long.MAX_VALUE TimeUnit.NANOSECONDS 的值在关闭前有效地从以前的终止状态禁用空闲线程。默认情况下,保持活动策略只在有多于 corePoolSizeThreads 的线程时应用。但是只要 keepAliveTime 值非 0, allowCoreThreadTimeOut(boolean) 方法也可将此超时策略应用于核心线程。
排队
所有 BlockingQueue 都可用于传输和保持提交的任务。可以使用此队列与池大小进行交互: 如果运行的线程少于 corePoolSize,则 Executor 始终首选添加新的线程,而不进行排队。 如果运行的线程等于或多于 corePoolSize,则 Executor 始终首选将请求加入队列,而不添加新的线程。 如果无法将请求加入队列,则创建新的线程,除非创建此线程超出 maximumPoolSize,在这种情况下,任务将被拒绝。
排队有三种通用策略:
直接提交。工作队列的默认选项是 SynchronousQueue,它将任务直接提交给线程而不保持它们。在此,如果不存在可用于立即运行任务的线程,则试图把任务加入队列将失败,因此会构造一个新的线程。此策略可以避免在处理可能具有内部依赖性的请求集时出现锁。直接提交通常要求无界 maximumPoolSizes 以避免拒绝新提交的任务。当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。 无界队列。使用无界队列(例如,不具有预定义容量的 LinkedBlockingQueue)将导致在所有 corePoolSize 线程都忙时新任务在队列中等待。这样,创建的线程就不会超过 corePoolSize。(因此,maximumPoolSize 的值也就无效了。)当每个任务完全独立于其他任务,即任务执行互不影响时,适合于使用无界队列;例如,在 Web 页服务器中。这种排队可用于处理瞬态突发请求,当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。 有界队列。当使用有限的 maximumPoolSizes 时,有界队列(如 ArrayBlockingQueue)有助于防止资源耗尽,但是可能较难调整和控制。队列大小和最大池大小可能需要相互折衷:使用大型队列和小型池可以最大限度地降低 CPU 使用率、操作系统资源和上下文切换开销,但是可能导致人工降低吞吐量。如果任务频繁阻塞(例如,如果它们是 I/O 边界),则系统可能为超过您许可的更多线程安排时间。使用小型队列通常要求较大的池大小,CPU 使用率较高,但是可能遇到不可接受的调度开销,这样也会降低吞吐量。
被拒绝的任务
当 Executor 已经关闭,并且 Executor 将有限边界用于最大线程和工作队列容量,且已经饱和时,在方法 execute(java.lang.Runnable) 中提交的新任务将被 拒绝。在以上两种情况下, execute 方法都将调用其 RejectedExecutionHandler 的 RejectedExecutionHandler.rejectedExecution(java.lang.Runnable, java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor) 方法。下面提供了四种预定义的处理程序策略: 在默认的 ThreadPoolExecutor.AbortPolicy 中,处理程序遭到拒绝将抛出运行时 RejectedExecutionException。 在 ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy 中,线程调用运行该任务的 execute 本身。此策略提供简单的反馈控制机制,能够减缓新任务的提交速度。 在 ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy 中,不能执行的任务将被删除。 在 ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy 中,如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程)。 定义和使用其他种类的 RejectedExecutionHandler 类也是可能的,但这样做需要非常小心,尤其是当策略仅用于特定容量或排队策略时。 钩子 (hook) 方法 此类提供 protected 可重写的 beforeExecute(java.lang.Thread, java.lang.Runnable) 和 afterExecute(java.lang.Runnable, java.lang.Throwable) 方法,这两种方法分别在执行每个任务之前和之后调用。它们可用于操纵执行环境;例如,重新初始化 ThreadLocal、搜集统计信息或添加日志条目。此外,还可以重写方法 terminated() 来执行 Executor 完全终止后需要完成的所有特殊处理。 如果钩子 (hook) 或回调方法抛出异常,则内部辅助线程将依次失败并突然终止。
队列维护
方法 getQueue() 允许出于监控和调试目的而访问工作队列。强烈反对出于其他任何目的而使用此方法。 remove(java.lang.Runnable) 和 purge() 这两种方法可用于在取消大量已排队任务时帮助进行存储回收。
终止
程序 AND 不再引用的池没有剩余线程会自动 shutdown。如果希望确保回收取消引用的池(即使用户忘记调用 shutdown()),则必须安排未使用的线程最终终止:设置适当保持活动时间,使用 0 核心线程的下边界和/或设置 allowCoreThreadTimeOut(boolean)。
扩展示例。
此类的大多数扩展可以重写一个或多个受保护的钩子 (hook) 方法。例如,下面是一个添加了简单的暂停/恢复功能的子类:
class PausableThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {
private boolean isPaused;
private ReentrantLock pauseLock = new ReentrantLock();
private Condition unpaused = pauseLock.newCondition();
public PausableThreadPoolExecutor(...) { super(...); }
protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {
super.beforeExecute(t, r);
pauseLock.lock();
try {
while (isPaused) unpaused.await();
} catch(InterruptedException ie) {
t.interrupt();
} finally {
pauseLock.unlock();
}
}
public void pause() {
pauseLock.lock();
try {
isPaused = true;
} finally {
pauseLock.unlock();
}
}
public void resume() {
pauseLock.lock();
try {
isPaused = false;
unpaused.signalAll();
} finally {
pauseLock.unlock();
}
}
}
从以下版本开始:1.5